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Habitación: Inserción manual |
Cuando se comienza la inserción de una nueva arquitectura de forma manual en Autokitchen®, el programa mostrará un mensaje indicando que marque el Primer punto de la pared. A partir del primer punto, el usuario puede:
- Definir la longitud del tramo de pared. Para ello hay que arrastrar con el ratón o teclear la medida correspondiente.
- Asignarle la dirección en la que queremos dibujar ese tramo de pared. Para indicar la dirección de la pared puede utilizar tanto el ratón como los cursores.
Pulsando cualquiera de los cursores o el botón izquierdo del ratón se confirma la selección de medida y dirección.
Tras marcar el primer punto de la arquitectura, el programa mostrará la Barra Auxiliar de Herramientas de dibujo de paredes. Las opciones "Deshacer", "Cerrar" y "Aceptar" están inicialmente desactivadas.
Las opciones que muestra la barra son de izquierda a derecha son:
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Distancia. Al picar sobre este icono, se abre un cuadro en el que podemos introducir la longitud del tramo que deseamos dibujar. Esa longitud será válida para todos los tramos que dibujemos mientras el icono permanezca pulsado. Para anular la longitud introducida, debemos picar de nuevo sobre el icono. |
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Ángulo. Permite visualizar un nuevo tramo de pared con un ángulo fijo respecto al tramo anterior. Tras introducir el valor del ángulo, podemos mover el nuevo tramo con incrementos de ángulo con el valor deseado. Esta opción funciona como la anterior, es decir, el valor del ángulo introducido es válido para todos los tramos que se dibujen mientras el icono permanezca pulsado. |
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Triangular. Esta opción permite introducir un ángulo con tres dimensiones. |
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Interior/Exterior. Cambia el lado de la pared de referencia para definir su longitud, de exterior a interior y viceversa. Por defecto, si dibujamos la arquitectura en sentido horario, las medidas que definen una pared son las interiores. |
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Perpendicular. Fuerza el movimiento del ratón en los ejes: horizontal y vertical. |
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Deshacer. Deshace el último tramo de pared dibujado. |
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Cerrar. Genera automáticamente el último tramo de la pared necesario para cerrar la habitación, uniendo el extremo del último tramo dibujado con el origen del primero. Para que este botón se habilite es necesario haber dibujado como mínimo dos tramos. |
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Aceptar. Termina de dibujar la pared sin cerrar la habitación. |
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Cancelar. Termina la orden sin dibujar nada. |