Inserción de muebles


En la parte inferior del cuadro de muebles, se encuentran las herramientas para la inserción del mueble seleccionado.


De izquierda a derecha,

  1. Inserción automática: Aquí se encuentran las herramientas para la colocación automática de los muebles. Las flechas permiten la colocación automática del mueble a la izquierda, encima, debajo o a la derecha del último mueble insertado, el cual es considerado por el programa como "mueble base". No obstante, este mueble se puede cambiar con la opción "Cambiar base", que se explica más abajo.
    Si no hay ningún mueble insertado previamente, las opciones de "inserción automática" aparecen desactivadas. Junto a las flechas "roja" y "azul", aparece un campo "distancia libre" que indica el espacio disponible en ese lado del mueble. Estas distancias se actualizan automáticamente según se van añadiendo o eliminando muebles.


También encontramos esta otra opción:

    • Cambiar base: Con esta opción es posible seleccionar cualquier mueble insertado previamente, para que sea considerado por el programa como el último mueble insertado, y así poder continuar colocando los nuevos muebles en modo automático. Al cambiar el mueble Base, se actualiza la lista de muebles insertados, de forma que, a todos los efectos, el elemento marcado como mueble base será tratado como si fuera el último mueble insertado. Esto implica que si pulsamos sobre la opción "Deshacer", Quick3DPlan® DS no borrará el último mueble colocado, sino el que haya sido designado como base.

  1. Inserción manual: Permite colocar un mueble en cualquier lugar de la habitación. El cursor cambiará a modo inserción (mano) y aparecerá el contorno del elemento que vamos añadir si estamos en modo 2D, o el elemento en modo 3D, que se moverá al mover el ratón. Además, en modo 2D durante la colocación del mueble se mostrarán dos cotas con las distancias libres a ambos lados del mismo:


Junto al cursor aparecerá el mensaje "Pulse barra espaciadora para giro automático o la tecla "ESC" para cancelar inserción...". El elemento a añadir, al acercarse a otro elemento (pared, pilar, mueble...), se pegará automáticamente. Al pulsar la barra espaciadora del teclado, no solo se pegará a otros elementos, sino que se alineará con ellos, y el mensaje junto al cursor, cambiará a "Pulse barra espaciadora para bloquear el giro o la tecla "ESC" para cancelar inserción...".

Como le indica el nuevo mensaje si desea que el elemento no continúe alineándose, de forma automática, solo ha de volver a pulsar la barra espaciadora del teclado. El elemento permanecerá con el giro actual, con ello habremos alineado el elemento a insertar a otro elemento del proyecto. Para fijar el elemento, pulse el botón izquierdo del ratón en la posición deseada. En caso de no desear añadir el elemento pulsaremos la tecla "ESC" del teclado.

Marcando la opción "Múltiple" será posible realizar múltiples inserciones seguidas del mismo elemento sin necesidad de volver a la ventana de inserción de muebles.

  1. Otras inserciones: Aquí se encuentran las herramientas para realizar las "inserciones especiales" de los muebles. Al pulsar en esta opción, aparece la siguiente barra de herramientas:


Las opciones disponibles son las siguientes:

Caso 1: Inserción de mueble rincón sobre paredes no perpendiculares (con modificación de ángulo del mueble). Seleccione las 2 paredes que forman la esquina donde colocar el mueble.

Caso 2: Inserción del mueble entre 2 paredes para formar una isla. Seleccione las 2 paredes, y la distancia del mueble a ambas.

Caso 3: Inserción del mueble en el centro de la pared seleccionada.

Caso 4: Inserción del mueble bajo la ventana seleccionada.

Caso 5: Inserción del mueble en el punto medio del mueble seleccionado alineado con la cara de atrás.

Caso 6: Inserción del mueble en el punto medio del mueble seleccionado alineado con la cara de atrás.